Deep 3D Print

Texture in rilievo

Texture in rilievo sui tuoi modelli 3D, non dipinte

Zigrinatura per la presa, legno o pietra per decorare, maglia per un effetto morbido. Deep 3D Print applica 13 motivi in rilievo alla geometria, con la mesh chiusa e la base piatta.

Un fenicottero con texture a maglia in Deep 3D Print, accanto alla griglia dei 13 motivi

Come funziona

  1. 1

    Scegli un motivo

    Tredici motivi, dalla zigrinatura alla fibra di carbonio.

  2. 2

    Imposta dimensione e profondità

    Da 1 a 20 mm per ripetizione, profondità da 0,1 a 2 mm.

  3. 3

    Tutto il modello o alcuni colori

    Applica la texture a tutto o solo alle parti dei colori che scegli.

  4. 4

    Applica

    La texture crea una nuova versione; l'originale resta disponibile.

Tredici motivi

Ognuno è un rilievo procedurale: avvolge il modello senza giunture visibili.

  • Zigrinatura
  • Esagoni
  • Nervature
  • Puntini
  • Pietra
  • Venatura del legno
  • Pelle
  • Mattoni
  • Onde
  • Intreccio
  • Maglia
  • Fibra di carbonio
  • Sabbia

Geometria, non pittura

Fuzzy skin ed effetti dello slicer cambiano solo il percorso della parete esterna. Una mesh in rilievo porta lo stesso motivo in qualsiasi slicer e su qualsiasi stampante, e lo vedi nel viewer prima di stampare.

Pensate per la stampa

Le facce rivolte in basso e la zona vicino al piatto restano lisce: il modello appoggia ancora bene e gli sbalzi non peggiorano. Il rilievo sfuma al bordo della selezione e la mesh resta chiusa. I colori restano com'erano.

Più rilievo vuol dire più triangoli: i file diventano più grandi.

Domande

La texture mantiene i colori?

Sì. I colori del modello restano com'erano.

Posso applicarla solo a una parte?

Sì: scegli i colori delle parti a cui applicarla.

Posso applicarla ai miei STL?

Sì. I modelli STL, OBJ e 3MF importati ricevono le stesse texture di quelli generati.

Provala sulla tua prossima stampa

Deep 3D Print per iPhone e iPad.